(《饥荒》武器合成伤害及生成代码介绍)

《饥荒》物品代码有哪些?

《饥荒》物品代码:

lucy(露西斧子)

book_birds(召唤鸟的书)

book_tentacles(召唤触手的书)

book_gardening(催生植物的书)

book_sleep(催眠的书)

book_brimstone(召唤闪电的书)

abigail_flower(阿比盖尔之花)

balloons_empty(空气球)

balloon(气球)

lighter(薇洛的打火机)

compass(指南针)

sewing_kit(缝纫工具包)

gunpowder(火药)

backpack(背包)

piggyback(猪皮包)

krampus_sack(坎普斯背包)

umbrella(雨伞)

axe(斧子)

hammer(锤子)

goldenaxe(黄金斧头)

trap(陷阱)

hambat(火腿短棍)

torch(火炬)

trap_teeth(牙齿陷阱)

trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱)

birdtrap(鸟陷阱)

amulet(红色护身符)

blueamulet(蓝色护身符)

purpleamulet(紫色护身符)

yellowamulet(黄色护身符)

orangeamulet(橙色护身符)

greenamulet(绿色护身符)

pickaxe(镐)

goldenpickaxe(黄金镐)

shovel(铲子)

goldenshovel(黄金铲子)

pitchfork(草叉)

goldenpitchfork(黄金草叉)

heatrock(保温石)

spear(矛)

tentaclespike(狼牙棒)

razor(剃刀)

bedroll_straw(草席卷)

bedroll_furry(毛皮铺盖卷)

panflute(排箫)

bugnet(捕虫网)

fishingrod(鱼竿)

blowdart_sleep(麻醉吹箭)

blowdart_fire(燃烧吹箭)

blowdart_pipe(吹箭)

beemine(蜜蜂地雷)

onemanband(独奏乐器)

pumpkin_lantern(南瓜灯)

boomerang(回旋镖)

nightsword(暗影剑)

icestaff(冰魔杖)

firestaff(火魔杖)

telestaff(传送魔杖)

orangestaff(橙色魔杖)

greenstaff(绿色魔杖)

yellowstaff(黄色魔杖)

diviningrod(探矿杖)

cane(行走手杖)

lantern(提灯)

batbat(蝙蝠短棒)

multitool_axe_pickaxe(多功能工具)

ruins_bat(远古短棒)

nightmare_timepiece(铥矿奖章)

waxwelljournal(麦斯威尔的日志)

sweatervest(小巧背心)

footballhat(猪皮帽)

strawhat(草帽)

tophat(高礼帽)

flowerhat(花环)

beefalohat(牛毛帽)

featherhat(羽毛帽)

armorwood(木盔甲)

armorgrass(草盔甲)

armormarble(大理石盔甲)

armor_sanity(夜魔盔甲)

beehat(蜂帽)

walrushat(海象帽)

earmuffshat(兔耳罩)

winterhat(冬帽)

minerhat(矿工帽)

spiderhat(蜘蛛帽)

trunkvest_summer(夏日背心)

trunkvest_winter(寒冬背心)

bushhat(丛林帽)

slurtlehat(蜗牛帽子)

armorsnurtleshell(蜗牛龟盔甲)

armorruins(远古盔甲)

armorslurper(饥饿腰带)

ruinshat(远古王冠)

《饥荒》武器合成伤害及生成代码介绍

《饥荒》游戏中一把趁手的保命武器是非常必要的,不知大家是否了解其合成方法及属性,今天小编带来“汪润宇dq”分享的《饥荒》武器合成伤害及生成代码介绍,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。

暗影刀

伤害68每次,耐久度为100次攻击,在装备上之后每分钟将消耗装备者20san值,是饥荒游戏中伤害最高的近战武器。

制作方法:5噩梦燃料、1活着的木头,由魔法栏获得

需要科技:暗影操纵者

生成代码:debugspawn"nightsword"

暗影刀是麦斯威尔出生时携带物品之一,是游戏中输出稳定的最高伤害近战武器

趣闻:直到名为“a little rain must fall”的更新之前,暗影刀的合成配方都仅仅是一根树枝而已,似乎在暗示暗影刀只是一根树枝。

铥矿棒

伤害59.5每次,耐久度为150次攻击,装备之后还可以使使用者步行速度提升10%,攻击中有20%的几率生成一条暗影触手为玩家而战

合成配方:3活着的木头、4铥矿、4噩梦燃料,由远古科技处取得或是取自于击败远古犀牛之后得到的宝箱中

暗影触手

攻击力:34

攻击间隔:2

攻击范围:2

疯狂光环:每秒钟损失40点san值

生成代码:debugspawn"shadowtentacle"

大肉棒

最高攻击力为59.5,同铥矿棒,但每日会以2.95的速度随着腐坏而下降(无rog不受此限制),变为腐肉之前最低攻击力为30(长矛34),耐久度为10天,无打击次数限制

合成配方:1猪皮、2树枝、2大肉,由战斗栏获得

必要科技:炼金机器

生成代码:debugspawn"hambat"

趣闻:火腿棒是肉做的却不能吃,可以放在冰箱(或雪切斯特、熊皮背包)里延缓其腐坏速度,并且持有火腿棒的人不会因此受到兔人的仇恨

3日之后,火腿棒的攻击力将低于触手狼牙棒,9日之后,其攻击力将相当于长矛。

四块怪物肉逼疯二师兄并杀死就可获得火腿棒的主要材料,加上树枝来制作

在拆除血量极厚的目标如蜘蛛巢和蜗牛巢的时候使用不限制次数的火腿棒攻击将十分有利

火腿棒的外观与著名游戏“军团要塞2”中的猪腿造型一致,预购“饥荒”的人将可以在“军团要塞2“的游戏中免费领取该装备,借此扩大”饥荒“的销量,该活动截止于2013年4月23日

在名为”bugfix/performance“的更新前,火腿棒是可食用的(属于怪物食品)并拥有100次打击的耐久度

火腿棒是steam平台上聊天中可用的符号表情

触手狼牙棒

狼牙棒的每次攻击造成51点伤害,拥有100次打击的耐久度,是触手死亡的掉落物之一

掉落几率:50%

生成代码:debugspawn"tentaclespike"

趣闻:触手狼牙棒是紫色的断裂触手,末端有尖刺刺出,形似冷兵器狼牙棒

狼牙棒由沼泽触手、洞穴触手和大触手死后掉落,大触手的狼牙棒每日只能获取一根

狼牙棒的伤害排名第四位,却相比之下更加便利高效、容易获得、对使用者没有反噬效果

狼牙棒曾经价值1~10的科技点数,取决于其耐久度多少,科技点数是饥荒制作初期构思的一项数据,由玩家将物品交付于科技机器和炼金机器而获得,每次制作新配方都消耗该数值,该数值为0时无法解锁新配方,该项设定已经从游戏中取消

晨星法杖

晨星法杖是使用电攻击的武器,每一击造成43.35或72.25的伤害(取决于目标潮湿与否),耐久度为6分钟,不拿在手上不消耗耐久度,拿在手上时会发光

合成配方:1伏特羊角、2电学元件、2硝石由战斗栏取得

必要科技:炼金机器

生成代码:debugspawn"nightstick"

趣闻:晨星法杖在总时长6分钟的使用时间内不限制次数且仅有拿在手上时消耗耐久度

晨星法杖的基础伤害为28.9,由于攻击中附有雷电伤害而得到1.5的补正,达到43.35,当攻击目标潮湿的时候雷电补正增加到2.5,伤害达到72.25,在所有近战武器中排名第一

用晨星法杖攻击普通状态的伏特羊将使其变为充电状态,这一点可以用来猎获电羊奶

蝙蝠扁斧

蝙蝠棒每次攻击造成42.5的伤害,有75次打击次数的耐久限制,每一击可以从攻击目标处吸取6.8的生命值,触发吸血的同时消耗使用者3.4的san值(使用者满血时不消耗)

合成配方:5蝙蝠翅膀、2活着的木头、1紫宝石由魔法栏取得或取自于犀牛宝箱(5%概率)

必要科技:暗影操纵者

生成代码:debugspawn"batbat"

趣闻:san值代价与吸血效果同时触发,满血时不触发吸血就不触发san值惩罚

穿木甲与较弱的敌人战斗可以无伤(走走位也一样,这么吊的武器砍蜘蛛吸血刀会哭出来的)

紧急状况下持续攻击切斯特可以作为恢复手段,因为切斯特的生命力十分强大(回复速率22.5每3秒)(切斯特:狗箱)

蝙蝠棒与麦斯威尔十分契合,因为该角色具有快速恢复san值的能力和最低的血量,抵消了san值惩罚并受益于吸血效果

维京战矛

维京战矛是游戏人物女武神扮演者的独占武器,每一击造成42.5伤害,拥有200次的攻击次数限制(最喜欢的人物和武器),女武神出生时携带该物并掌握其制作方法

合成配方:2树枝、2燧石、2金块由武器栏获得

必要科技:随时随地可用

实际伤害:53.125每一击(受益于女武神自身的攻击补正)

生成代码:debugspawn"spear_wathgrithr"

长矛

长矛每一击造成34点伤害,使用次数限制为150次击打

合成配方:2树枝、1绳子、1燧石

必要科技:科学机器

生成代码:debugspawn"spear"

趣闻:盒子状零件的旁边地上往往会插着长矛

长矛是游戏中最弱的近战武器,每一次击打耗费0.66%的耐久度(武器。。。不属于真正的武器范畴的不要用来比)

拥有魔法礼帽之后长矛可以用作合成冰霜法杖的材料,1长矛1蓝宝石合成冰霜法杖

拥有暗影操纵者之后长矛可以用作合成烈焰法杖的材料,2噩梦燃料1长矛1红宝石合成烈焰法杖

之前的设定中解锁长矛消耗100科技点数,将长矛交付于科学机器可以获得1~10科技点数,取决于当前耐久度,关于科技点数的设定参见狼牙棒

余下的是可以作为近战武器的非武器类物品

铥矿镐斧

每一击30.6伤害,可使用400次

饥荒的修改代码

修改效果以及修改源代码,包括神级修改、恶魔零件制作、主角血量、攻击力等等,非常全面,具体如下:

一.提高主角血量10倍

用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:

local wilson_health = 150

wx78_min_health = 100,

wx78_max_health = 400,

wolfgang_health_mighty = 300,

wolfgang_health_normal = 200,

wolfgang_health_wimpy = 150,

修改为:

local wilson_health = 1500

wx78_min_health = 1000,

wx78_max_health = 4000,

wolfgang_health_mighty = 3000,

wolfgang_health_normal = 2000,

wolfgang_health_wimpy = 1500,

即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍

二.主角自动回血

用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:setmaxhealth(tuning.wilson_health)的下一行插入以下内容:

inst.components.health:startregen(30, 10)

即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整

三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习)

用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将sanity_day_gain = 0,--100/(day_time*32),修改为sanity_day_gain = 100/(day_time),即可一个白天补100点精神值

四.提高主角攻击力

用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 500即可

五.主角跑得更快

用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:

wilson_walk_speed = 4,

wilson_run_speed = 6,

修改为:

wilson_walk_speed = 8,

wilson_run_speed = 12,

即可让主角跑步速度增加1倍

六.修改人物科技水平(不用机器就可造全部物品)

用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\人物名.lua文件,在local fn = function(inst)下一行插入以下内容:

inst.components.builder.bonus_tech_level = 3

即可不用机器就可造全部物品,下列为全部人物文件:

wilson.lua 威尔逊

willow.lua 薇洛

wendy.lua 温蒂

wolfgang.lua 沃而夫冈

wx78.lua wx-78

wickerbottom.lua 薇克巴顿女士

wes.lua 韦斯

maxwell.lua 麦斯威尔

woodie.lua 伍迪

冰箱永久保鲜

用记事本打开游戏目录\data\dlc0001\scripts\tuning.lua文件,

将perish_fridge_mult = .5,替换为perish_fridge_mult = 0,

即可让放入冰箱的食物永久保鲜。如果将0改为负数比如-5,则可使不新鲜的食物回复新鲜度

帐篷

用记事本打开游戏目录\data\dlc0001\scripts\tuning.lua文件,

找到tent_uses = 6,(这是帐篷的耐久),然后把6修改为你想要的数字,数字是帐篷的耐久。

用记事本打开游戏目录data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:

axe_uses = 100, 斧头

hammer_uses = 75, 锤

shovel_uses = 25, 铲子

pitchfork_uses = 25, 草叉

pickaxe_uses = 33, 镐

bugnet_uses = 10, 捕虫网

spear_uses = 150, 矛

spike_uses = 100, 狼牙棒

fishingrod_uses = 9, 鱼杆

trap_uses = 8, 陷阱

boomerang_uses = 10, 回旋镖

nightsword_uses = 100, 暗影剑

icestaff_uses = 20, 冰魔杖

firestaff_uses = 20, 火魔杖

telestaff_uses = 5, 远程魔杖

hambat_uses = 100, 火腿棍棒

batbat_uses = 75, 蝙蝠棒

redamulet_uses = 20, 红色护身符

blueamulet_fuel = total_day_time * 0.75, 蓝色护身符

purpleamulet_fuel = total_day_time * 0.5, 紫色护身符

panflute_uses = 10, 排箫

horn_uses = 10, 牛角

trap_teeth_uses = 10, 牙齿陷阱

tent_uses = 6, 帐篷

umbrella_uses = 20, 伞

sewingkit_uses = 5, 针线包

torch_fuel = night_time*1.25, 火炬

minerhat_lighttime = (night_time sk_time)*2.6, 矿工帽

lantern_lighttime = (night_time sk_time)*2.6, 提灯

spiderhat_perishtime = 4*seg_time, 蜘蛛帽

onemanband_perishtime = 6*seg_time, 独奏乐器

earmuff_perishtime = total_day_time*5, 兔耳罩

winterhat_perishtime = total_day_time*10, 冬帽

beefalohat_perishtime = total_day_time*10, 牛毛帽

trunkvest_perishtime = total_day_time*15, 背心

sweatervest_perishtime = total_day_time*10, 毛背心

walrushat_perishtime = total_day_time*25, 海象帽子

featherhat_perishtime = total_day_time*8, 羽毛帽

tophat_perishtime = total_day_time*8, 高礼帽

加大每行的数字,即可增加该装备使用次数及时间。 记得先备份原文件

饥荒发光浆果的代码

小发光浆果,又叫微光浆果,代码是:wormlight_lesser

发光浆果,代码是:wormlight

饥荒猪皮代码

饥荒猪皮代码:pigskin。

游戏里猪皮代码是pigskin,猪皮的作用是制作猪皮背包、制作火腿棍棒、制作猪皮足球头盔、制作雨伞、建造猪人房,玩家也可以通过击杀猪人或者是砸猪人房和复活祭坛周围的猪头获得猪皮,也有一定的概率通过开风滚草获得。

一个获取猪皮的好办法是亲近几头猪,然后在交配季节把他们带到野牛那里去。另一个获取猪皮的办法是强制让猪变身为狂暴猪人,这个办法可以让玩家一定能得到一个猪皮和额外的两块大肉。

饥荒游戏评价:

首先制作《饥荒》这款游戏的制作组klei可是只做过《忍者面具》和《闪客》这两匹小黑马,而且这款游戏发售到现在的诚意和态度,也证明了这款游戏不可能不成功。

这种粗线条外加夸张风格绘制的logo和界面,一看就知道这个游戏的主题风格肯定会很有趣,本身就是一款不需要严谨设定的游戏,所以这个风格更加适合。在评测中,ign表示:《饥荒》中的游戏进程让人感觉永无天日。

花无数时间与暗影生物战斗,建造农场,最后不可避免地死亡,这些在最开始的时候让人感觉很有收获,但最终无法取得的成功让一切都变得没有意义,而事实上几乎每款游戏的一开始都会有一段时间让人觉得无聊。

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xidian创始人
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